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📚 크리에이터 가이드

캐릭터 등록부터 프롬프트 구조·기억·에셋·판매까지 — 제작에 필요한 구조를 한 페이지로 안내합니다.

① 등록 3모드

캐릭터 제작은 세 가지 모드로 시작할 수 있고, 세 모드는 같은 데이터를 다른 화면으로 편집합니다 — 어느 모드로 저장해도 다른 모드에서 이어서 수정할 수 있어요.

이지 모드 — 9단계 선택지로 빠르게 완성. AI 자동완성 지원(일일 횟수 제한).
기본 모드 — 익숙한 폼 기반. 프로필·상세·에셋·시작 상황·로어북·설정 탭.
커스텀 모드 — 모든 기능: 세계관·캐릭터 설정 분리, 도입부 타임라인 블록, 추천답변, 상태 변수, 채팅 출력 스타일까지 자유 설계.

공개하기를 누르면 검수(작품 단위 승인) 후 노출됩니다. 반려 시 사유가 폼 상단에 표시되고, 수정 후 재제출할 수 있어요. 한 작품에 캐릭터를 최대 100명까지 등록할 수 있습니다(오픈월드 — 카드·랭킹 노출은 대표 캐릭터 기준).오픈월드 모드(여러 캐릭터가 한 방에 등장)는 캐릭터 2명 이상 + 기타 설정 탭의 "오픈월드 모드" 스위치 ON일 때 작품 상세에 "월드로 입장"이 열립니다 — 끄면 캐릭터별 1:1 대화만 제공됩니다.

② AI 프롬프트 구조 (요약)

여러분이 입력한 필드는 아래 순서로 AI 시스템 프롬프트에 조립됩니다. 각 섹션을 잇는 고정 지시문 원문은 플랫폼 자산으로 비공개이지만, 어떤 필드가 어디에 들어가는지는 다음과 같습니다.

순서프롬프트 섹션입력 필드 (폼 위치)
1캐릭터 소개한줄 소개
2세계관/설정배경 설정(세계관) — 작품 공통
3캐릭터 설정캐릭터 설정(성격·말투·규칙) — 캐릭터별
4시작 상황상황 설정 — AI 전용(채팅방 화면에 표시되지 않음)
5지난 대화 요약·기억자동 생성 (아래 ③ 참고)
6관련 설정 (로어북)메모리북/로어북 — 키워드 매칭 시에만 주입
7상태 변수상태 변수 정의·증감 규칙 (아래 ④ 참고)
{{user}} 치환

소개·도입부·세계관·캐릭터 설정 등에 {{user}}를 쓰면 대화 상대의 이름으로 자동 치환됩니다. 우선순위: 작품별 호칭(작품 상세에서 설정) → 유저 닉네임→ (비로그인) "당신".

로어북 매칭 규칙

유저 메시지에 트리거 키워드가 부분 포함되면 해당 항목 내용이 주입됩니다 — 한 턴에 최대 3건. 키워드는 명사 원형으로 등록하는 것이 매칭에 유리합니다(예: "학교", "마법진"). 내용은 유저에게 공개되지 않습니다.

메모리북(로어북)은 작품 단위로 관리되며, 항목마다 적용 범위를 지정합니다 —작품 전체(모든 캐릭터의 대화에 적용, 기본) 또는 특정 캐릭터만(선택한 캐릭터의 대화에만 적용). 작품당 최대 200개까지 등록할 수 있습니다.

키워드 감지 범위(항목별) — 기본은 사용자 말만: 이번 유저 메시지에서만 키워드를 찾습니다(기존 항목·미지정 = 이 값).최근 대화도 포함으로 바꾸면 같은 대화방의 최근 AI 답변 5건(화면에 보이는 답변 본문 — 미디어 호출 표식·상태 변수 태그 제외)에서도 찾습니다. 이번 사용자 말에 있는 항목이 먼저, 최근 답변에만 있는 항목이 그 뒤에 주입되며, 한 항목은 한 번만·한 턴 최대 3건 규칙은 같습니다. 실패했거나 다시 받은 답변은 새 답변으로 세지 않습니다. 명령어 성격의 키워드(예: "상태창")는 AI 답변에 스치기만 해도 호출될 수 있으니 사용자 말만을 권장합니다.

③ 장기 기억 — 자동 요약 + 내 기억

AI는 기본적으로 최근 대화 30메시지를 참고합니다. 그 이전 내용은 자동 요약이 이어받아요 — 대화가 일정량(기본 40메시지) 쌓일 때마다 지난 이야기를 요약하고 확정 사실 목록([기억])을 갱신해 프롬프트에 함께 주입합니다.

유저는 채팅방 우상단 ⋯ 메뉴 → 🧠 기억 관리에서 요약을 확인하고 기억 항목을 수정·삭제·추가할 수 있습니다. 자동 기억을 수정하면 "내 기억"으로 고정되어 이후 자동 갱신이 덮어쓰지 않아요. 크리에이터가 별도로 설정할 것은 없습니다 — 메모리북(로어북)은 작품 설정 지식, 기억은 유저별 대화 이력으로 역할이 나뉩니다.

④ 상태 변수 · 상태창

캐릭터별로 변수 최대 8개(이름·최소·최대·기본값·증감 규칙)를 정의하면, AI가 대화 흐름에 따라 값을 조정하고 채팅방 상태창에 표시됩니다. 증감 규칙은 AI에게만 전달되고 유저에게 공개되지 않아요.

미니 바형
이름 + 게이지 + 수치 (컴팩트)
카드형
변수별 카드 — 큰 수치 + 게이지
칩형
한 줄 배지 — 수치만

템플릿은 기타 설정 탭에서 선택합니다(작품 공통). 값은 방 단위로 저장되어 재입장해도 유지됩니다. 커스텀 SVG/HTML 업로드는 보안상 지원하지 않습니다 — 템플릿 방식만 제공됩니다.

⑤ 업로드 한도

항목한도비고
이미지8MB큰 파일은 업로드 시 자동 축소(2048px) — GIF/애니 WebP는 애니메이션 보존
영상 (에셋)작가 등급별 3 / 10 / 30MB일반 / 프리미엄 / 내부 — mp4·webm, 썸네일 자동 캡처
에셋 수캐릭터당 채팅 5,000장 · 앨범 5,000장다중 선택 일괄 업로드·등급 일괄 지정 지원

모든 이미지·영상은 자체 서버에 사본이 저장됩니다(외부 링크 사용 불가). 타인의 이미지·캐릭터 무단 사용은 제재 대상입니다.

⑥ 이미지 태그 매칭 · 해금 구조

에셋은 두 풀로 나뉩니다 — 채팅 에셋(대화 중 노출·해금)과 앨범 에셋(작품 상세에서 직접 구매). 두 풀은 완전히 별개라 같은 이미지를 양쪽에 쓰려면 각각 등록해야 합니다.

채팅 매칭: AI 응답 텍스트에 에셋 태그가 포함되면 그 이미지가 노출됩니다 — 겹친 태그가 많은 순, 동점이면 최근에 안 나온 것 우선, 매칭이 없으면 무작위. 태그를 상황·장소·감정 명사로 달수록 "장면에 맞는 이미지"가 나올 확률이 올라갑니다.
파일명 자동 태그: 업로드 시 파일명이 태그로 자동 등록됩니다 — 교복_미소_교실.png→ 태그 3개 (확장자·"(1)" 복사본 접미는 제거, 등록 전 수정 가능). 에셋 목록 상단의 등급 필터 탭으로 등급별 관리도 가능해요.
가격: 등급(브론즈~다이아)별 가격은 서버가 결정하며, 브론즈는 무료 미끼로 쓰입니다. 잠금 이미지는 해금 전까지 블러 처리되어 원본이 전송되지 않습니다. 친밀도 시스템(특수장르)을 켠 작품은 친밀도 조건을 함께 걸 수 있어요.
작가 지정 미디어 호출: 세계관·캐릭터 설정·상황 설정 편집란의 [미디어 호출 넣기]로 에셋을 고르고 호출 이름·등장 상황을 적으면 프롬프트용 문구가 만들어집니다. AI가 그 상황이라고 판단한 턴에 표식을 쓰면 그 에셋이 나오고, 표식은 이용자에게 보이지 않아요(한 턴에 하나 — 여러 개면 본문 순서상 첫 번째). 캐릭터가 여럿인 작품은 표식에 캐릭터 번호가 함께 들어가([[미디어:#번호:이름]] — [미디어 호출 넣기]가 자동으로 붙여요, 이름이 같은 캐릭터도 번호로 구분) 그 캐릭터의 에셋만 나와요. 번호 대신 캐릭터 이름을 쓴 표식은 그 이름의 캐릭터가 하나일 때만, 이름만 쓴 표식은 그 이름을 등록한 캐릭터가 하나일 때(여럿이면 그 답변의 화자가 하나일 때)만 적용되고, 모호하면 다른 캐릭터를 임의로 고르지 않아요. 대상 캐릭터의 에셋이 반복 제한 등으로 지금 나올 수 없어도 다른 캐릭터의 에셋으로 바꾸지 않아요.호출 전용으로 둔 에셋은 평소 태그 매칭·무작위 노출에서 빠지고 호출될 때만 나옵니다. 유료 에셋은 호출돼도 해금 전에는 잠금(블러)으로 보여요.
반복 제한: 같은 미디어는 한 대화방에서 한 번 나온 뒤 다음 2턴(미디어 없는 답변 포함) 동안 쉬고 4턴째부터 다시 나올 수 있어요 — 호출·태그·무작위 전부 같은 규칙이고, 대신할 후보가 없으면 그 턴에는 새 미디어가 없습니다. 실제 후원·결제 조건은 지원하지 않아요(대화 속 사건 조건만).
수집률(분할형·정보 패널형 장면 위): 이용자가 획득한 채팅 에셋 수 ÷ 작품의 수집 대상 채팅 에셋 수. 수집 대상 = 활성 캐릭터들의 채팅 에셋 전부(유료 해금을 끈 작품은 무료만), 앨범 에셋은 별도. 획득 = 유료는 해금한 것, 무료는 잠금 없이 실제로 화면에 나온 것(대화 중 노출·시작·도입부 미디어 — 나온 순간 기록) — 같은 에셋은 한 번만, 미노출 에셋은 무료라도 세지 않아요. 작가가 시작·도입부를 바꾸거나 가격을 바꿔도 이미 획득한 기록은 남고, 그것만으로 새 획득이 생기지는 않아요. 관련 추천은 정보 패널형의 오른쪽 패널, 분할형은 폭이 충분하면 대화 오른쪽 추천 열·좁으면 헤더 [✦ 추천] 버튼의 서랍에서 볼 수 있어요. 영상이 장면 영역을 높이 기준으로 채우고(원본 비율 유지, 넘치는 좌우는 가운데 기준으로 자름, 세로로 긴 원본은 좌우 여백) 조작부는 그대로예요.

⑦ 채팅 마크다운 문법

채팅 메시지(도입부·첫 대사 포함)에 아래 서브셋 문법을 사용할 수 있습니다.

문법입력결과
굵게**중요**중요
취소선~~취소~~취소
인라인 코드`코드`코드
코드 블록```…```블록 표시
목록- 항목 / 1. 항목글머리 목록
인용> 인용문인용 블록
행동 묘사*미소 짓는다*미소 짓는다 — 기존 규칙 유지 (마크다운 이탤릭보다 우선)

HTML 태그·이미지 문법은 지원하지 않으며, 링크는 클릭할 수 없는 일반 텍스트로 표시됩니다 (안전상 정책).

⑧ 콘텐츠 정책초안 — 운영진 확정 대기

아래는 보수적 기준의 초안이며, 최종 정책 문구는 운영진 확정 후 갱신됩니다. 확정 전까지는 검수 단계에서 아래 기준을 준용합니다.

  • 연령 등급: 성인(19+) 요소가 있는 작품은 반드시 19+ 체크 — 미체크 성인물은 반려·제재 대상입니다.
  • 금지 콘텐츠: 미성년(외형·설정 포함) 성적 묘사, 실존 인물 성적 대상화·사칭, 범죄·자해 조장, 혐오·차별 선동은 등급과 무관하게 금지됩니다.
  • 실사 이미지: 실존 인물 사진·실사 성인 콘텐츠는 등록할 수 없습니다 (가상·창작 이미지만).
  • 지식재산권: 타인의 이미지·캐릭터·문장을 권리 없이 사용하면 제재될 수 있습니다.
  • 개인정보: 타인의 개인정보(연락처·주소 등)를 포함한 콘텐츠는 금지됩니다.
  • 위반 시 반려·비공개 전환·계정 제재가 적용될 수 있으며, 세부 기준은 확정 정책 공지로 갱신됩니다.
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